home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 032296.doc / text0154.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-04-02  |  1.2 KB  |  37 lines

  1.    >Maybe that was why I couldn't figure out the texture mapping in Fountain!
  2. ;^)
  3.  
  4.  Or maybe it's that screwy interface.  I can't believe anybody *likes* that. 
  5. to each his own, I guess.
  6.  
  7.  
  8.     >I don't see as to how you could easily translate the X,Y,Z data from the
  9.     >object into the 2D U,V system. (You'd have to size the polygon so that the
  10.     >projection plane was contained within a 0-1 range in 2 axes [which would
  11.     >become the UV axes] for starters. Then you'd have to hack it all into the
  12.     >right format - of course, since the LWO file is binary, you'd probably
  13. have
  14.     >to (want to?) write a utility to do that...)
  15.  
  16.  Yeah, I did some more reading last night, and I guess it wouldn't work.  Does
  17. MeshPaint do VRML?
  18.  
  19.  
  20.     >P.S. I've been working on a VRML theater.
  21.     >Fly into the theater to watch some animated shorts.
  22.     >Click on the image to DL a tiny QuickTime or AVI film!
  23.     >Watch for a possible Wednesday release!
  24.     >Oh, and get a _fast_ modem! };^)>
  25.  
  26.  You're not kidding about the fast modem.  If I could come up with the
  27. slightest justification I'd get ISDN, but for now I have to trundle along at
  28. 14.4.  The theatre sounds neat, maybe I'll try a midnight show when transfer
  29. speeds are up. <g>
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.   E-mail from: Kent S. Lidke, 26-Mar-1996
  35.  
  36.  
  37.